Pour debugger des programmes de type Batch, on utilise souvent la console. Quand on veut savoir ou en est un programme cela peut être utile. Quand ce programme boucle, afficher la progression ligne à ligne devient vite illisible.
Voici un exemple c# de code pour mettre en place un compteur de type :
Traitement en cours 44 sur 123 et de faire bouger la valeur sans "polluer" l'affichage de la console.
Tout l'intérêt du truc est dans la méthode et les propriétés suivantes de l'objet Console :
- Console.SetCursorPosition(x, y) : Place le curseur en X, Y sur la console
- Console.CursorLeft : Renvoie la position X du curseur de la console
- Console.CursorTop : Renvoie la position Y du curseur de la console
Pour que cela fonctionne bien il faut s'assurer que la console ne scrolle pas = que l'affichage ne dépasse pas le nombre de lignes du buffer de la console. Dans ce cas, une solution est d'effacer la console avant d'utiliser le truc. Avec ce bout de code le tour est joué :
if (Console.CursorTop
> Console.BufferHeight)
{
Console.Clear();
}
Enjoy
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
/// <summary>
/// Programme
de démo : pour afficher en mode console un ou plusieurs compteurs
/// </summary>
public class
Program
{
/// <summary>
/// Point
d'entré du programme
/// </summary>
/// <param name="args">Les arguments de la ligne de commande</param>
public static
void Main(string[]
args)
{
int max =
100000;
Console.WriteLine("Programme de tests : pour afficher en mode console
un ou plusieurs compteurs");
Console.WriteLine();
InfoCompteur
pt = PrintCompteur("En cours : ",
0, max);
Console.WriteLine();
InfoCompteur
pt2 = PrintCompteur("Traité : ",
0, max);
Console.WriteLine();
for (int i = 1; i <= max; i++)
{
PrintXY(pt, i);
PrintXY(pt2, i);
if ((i
% 5000) == 0)
{ // Afficher
du texte arbitrairement tout au long de la boucle
Console.WriteLine("Coucou " + i.ToString());
}
}
Console.WriteLine("--- Appuyez sur une touche pour quitter ---");
Console.ReadKey();
}
/// <summary>
/// Démarre un
compteur de type : [txt] xxx sur yyy
/// </summary>
/// <param name="txt">Texte à afficher avant le compteur</param>
/// <param name="value">Valeur initiale du compteur</param>
/// <param name="count">Nombre d'éléments total</param>
/// <returns>Les
informations sur le compteur en cours à utiliser pour les prochains appels</returns>
private static
InfoCompteur PrintCompteur(string txt, int
value, int count)
{
Console.Write(txt);
int x = Console.CursorLeft;
int y = Console.CursorTop;
int le =
count.ToString().Length;
string
fmt = string.Format("{{0,{0}}}",
le);
Console.Write(fmt,
value);
Console.WriteLine(" sur " + count.ToString());
return new InfoCompteur(x,
y, le);
}
/// <summary>
/// Continue =
affiche une nouvelle valeur pour un compteur de type : [txt] xxx sur yyy
/// </summary>
/// <param name="p">Les informations sur le compteur en cours</param>
/// <param name="value">La nouvelle valeur</param>
private static
void PrintXY(InfoCompteur
p, int value)
{
int x = Console.CursorLeft;
int y = Console.CursorTop;
Console.SetCursorPosition(p.X,
p.Y);
string
fmt = string.Format("{{0,{0}}}",
p.Size);
Console.WriteLine(fmt,
value);
Console.SetCursorPosition(x,
y);
}
/// <summary>
/// Infos sur
un compteur
/// </summary>
private class
InfoCompteur
{
/// <summary>
/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="InfoCompteur" />.
/// </summary>
/// <param
name="x">Coordonnée X du curseur</param>
/// <param
name="y">Coordonnée Y du curseur</param>
/// <param
name="size">Taille du champ
compteur</param>
public
InfoCompteur(int x, int
y, int size)
{
this.X
= x;
this.Y
= y;
this.Size
= size;
}
/// <summary>
/// Coordonnée X du curseur
/// </summary>
public int X { get; set; }
/// <summary>
/// Coordonnée Y du curseur
/// </summary>
public int Y { get; set; }
/// <summary>
/// Taille du champ compteur
/// </summary>
public int Size { get; set; }
}
}
}